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三国志战略版战斗后如何判定伤兵的数量

文章来源 : 284安卓网
发布时间 : 2025-09-07

咱们的武将受到伤害时,损失的兵力会有90%转化为伤兵,剩下的10%直接成为死兵。伤兵可以被治疗恢复,而死兵则无法挽回。每回合结束时,伤兵队列中会有10%的伤兵转化为死兵。如果战斗结束时仍有未治疗的伤兵,系统会再扣除30%,最终剩下的70%才是咱们在战报中看到的伤兵数量。

三国志战略版战斗后如何判定伤兵的数量

治疗类战法的作用对象仅限于伤兵,比如急救、恢复、刮骨疗毒等技能都能有效减少伤兵数量。需治疗率决定了能恢复多少伤兵,如果治疗率高于当前伤兵比例,就能全部恢复,但溢出的治疗量不会影响死兵。合理搭配治疗战法对降低战损非常重要。

三国志战略版战斗后如何判定伤兵的数量

如果战斗在8回合内结束,伤兵会根据回合数按比例扣除,比如1-3回合结束时伤兵保留69%,而8回合结束时仅剩50%。速战速决能减少伤兵损失,拖延战斗反而会让伤兵不断转化为死兵。

战斗结束后,返回主城或同盟据点可以自动恢复全部伤兵。但如果选择连续作战,伤兵不会带入下一场战斗,而是以当前兵力继续作战。连续作战前最好先回城补给,避免因兵力不足影响后续战斗效率。

三国志战略版战斗后如何判定伤兵的数量

掌握伤兵机制后,咱们可以更好地规划战斗策略。比如优先使用高治疗率战法、控制战斗节奏避免拖到8回合、及时回城恢复伤兵等。这些小技巧能显著提升队伍的持续作战能力,让咱们在战场上更加游刃有余。

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简介 :主宰灵域是一款以玄幻修仙为背景的大型多人在线角色扮演手机游戏
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