要塞是咱们远距离作战时必不可少的战略建筑。它能提供两格视野,让咱们提前发现周围敌人的动向,避免被偷袭。部队调动到要塞时,移动速度会提升100%,而且不会消耗士气,这样咱们就能快速支援战场或者发起突袭。要塞还能作为临时基地,部队出征后回城会自动返回要塞,不用再跑回主城,节省大量时间。

要塞的另一个核心功能是快速恢复部队状态。当咱们的部队进入要塞后,伤兵会立刻恢复,士气值也会回满,这样就能马上投入下一场战斗。尤其是在连续作战时,要塞能帮咱们省下大量等待恢复的时间。要塞内还可以征兵,虽然需要额外消耗铜币,但能在前线直接补充兵力,不用千里迢迢从主城调兵,特别适合持久战。

攻打高级地或者参与攻城时,要塞能充当临时停靠点。咱们可以把主力部队提前调动到要塞附近,等开战时直接出击,避免因为行军距离过远错过最佳时机。如果想攻占敌方要塞,建议准备一支能打过5级地的队伍,再搭配高等级器械兵,先消灭守军再快速拆城墙,否则容易被敌人反扑。
到了游戏中后期,要塞的作用会更加明显。咱们可以通过要塞链式布局,一步步向前推进,缩短补给线。同盟集体作战时,多个要塞还能形成联防体系,互相支援。要塞只能同时容纳一支部队,所以得合理安排调动顺序,避免堵塞。

无论是视野、速度加成,还是恢复和征兵功能,都能显著提升作战效率。如果想在三国志战略版里玩得更加得心应手,一定要学会灵活运用要塞。




