角都晓创生这个忍者玩起来挺有意思的,咱们可以先从技能机制说起。他的普攻分为六段,前两下是平推,第三下有个小抓取效果,四五段继续平推,最后一段会召唤雷遁伪暗攻击,能扫地而且带感电效果。普攻连招时建议多用前三段,稳定性高还不容易被打断,第六段后摇较大,除非需要扫地否则尽量别贪。技能方面,一技能是火遁·头刻苦,召唤火面具怪喷火球,落地后还能持续烧一会儿;二技能风遁·压害可以调整Y轴方向,范围大适合起手。两个技能划动还能触发特殊的地怨虞形态,变身期间普攻会变成远程攻击,不过要注意变身时间有限,得把握好节奏。

地怨虞形态是这家伙的核心玩法,变身期间能硬扛部分伤害,同时风火面具怪会自动攻击,压制力很强。但别太依赖这个形态,因为结束后技能冷却会变长,建议关键时刻再用,比如对面没替身或者需要反打的时候。奥义是远距离抓取接查克拉炮,伤害高但没法直接接技能,不过可以用扫地秘卷或通灵补伤害。玩的时候记得多拉扯,利用火遁和风遁的远程优势消耗,别硬刚,毕竟咱不是近战莽夫型忍者。

秘卷搭配推荐选地动或者扦插,地动能帮咱们近身起手,扦插则适合打爆发连招。通灵可以带螃蟹或者猿魔,增加控场机会。实战中要多骗替身,比如用普攻第三段反向抓取后立刻转向拉开距离,或者故意卖破绽引对手交技能再反打。角都晓创生的技能前后摇有点明显,所以释放时机得卡准,尤其风遁压害结印时不能移动,得提前预判对手走位。

最后说说心态,这忍者需要点耐心练习惯,刚开始可能会觉得别扭,但熟悉后连招会非常流畅。决斗场里尽量保持中距离作战,利用技能范围优势压制对手,遇到突脸型忍者就靠地怨虞形态硬扛反击。别急着追求华丽操作,稳扎稳打反而更容易赢。如果遇到卡顿或者网络问题,建议调整设备设置或者换个稳定环境,毕竟格斗游戏手感最重要啦!



